2010年3月6日
世界救済計画完成版プレイしました!EDカットが便利でした。
本番の後日談は、最近見始めたHなゲームの文章な感じがして、力作だなと思いました。
よろしければ、おすすめなアレなゲームを教えてください。
ありがとうございます。
アレなゲーム……エロゲではないけどエロいゲームという基準でしたら、ハイエナ勇者や風雲相討学園フラット(ポテトも)、処女は月夜に恋文を濡らすなどですかね。
2010年3月4日
触手ゲー面白かったです。どちらの性別でも触手とのカプがモエモエしてしまいました新たなる境地をサトラせて頂きました(笑)
でも口調はどちらかというと男口調がしっくりきたので主人公男×触手(たぶん女)が僅差で勝ってます!
男のほうが誘惑成功率高いのは偶然だと思いたいです。
ありがとうございます。
初期設定では王子オンリーだったので、王子の方がしっくり来るんでしょうね。一応王女でも問題ないように書き換えはしたんですが……。
誘惑成功率は流石に気のせいです(笑)きっと誘惑しやすい敵が多く出たのでしょう。
2010年2月10日
しょくしゅ! しょくしゅ!
Yes! Shokushu is Roman!
2010年2月3日
へ、変態さんだ〜〜〜っ!!!
バ、バレたか!
2010年1月23日
世界救済計画プレイしましたー。コンプリートしました……。最優秀作品に選ばれるといいですね!
……ところで、変態科学者は背が高いイメージなのですか?
感想ありがとうございます。
変態科学者は、眼鏡と白衣装備、背が高くて美形、60オーバーの年寄り、魔改造済(例:脳みそガラス張り)の最低2つ以上に該当しなければならないという基準があります。双子は、眼鏡と白衣+美形という設定ですね。
……エロ電波にやられたこの脳をどうにかしようと思いながらも、再公開用の追加テキスト書いてるんだよなぁ。
2010年1月18日
留学とかすごいっす
いえ、まだプランすらたってない選択肢の段階なので……。
2010年1月3日
あけましておめでとうございます! サイト名がおめでたいのです。
あけましておめでとうございます。7日くらいまでは新年をこっそりお祝いしております。
2009年11月17日
さいさん
必要フラグは質問の答えを知っておくこと、セエレからあるアイテムをもらっておくことです。以上2点をおさえた上で、そのアイテムを使う機会を待ちましょう。
2009年11月11日
きららさん
ありがとうございます。結婚は、ごめんなさい無理です。
2009年11月8日
きららさん
そうですか? 私としては初期の頃に比べれば大分ましになった気がしていましたが。
うーん、もう少し頑張ってみますか。
2009年5月7日
自作の感想は、読みたい方ですか?
読みたいですね。
今更ダメ出しされるのには慣れてますし、そういう感想の中には結構次回作の参考になるものもありますし。
たまに来る感想はありがたく読ませていただいてます。あんまり返事できてませんけど……。
2009年4月30日
エイプリルフールのときなにがおこったの?
ちょっとトップがエイプリルフール仕様になりました。
ちなみに今年はギャル風でした。
2009年4月6日
toshizouさん
ああ、そういえば。ブログに名前がなかったのでうっかり忘れてました。
というか返信遅れてすみません。
2009年4月1日
topが、かわいくかわっていて、びっくりしました。
ありがとうございます。エイプリルフールなので、ネタ的には弱いですがギャル風にしてみました。
2009年3月20日
toshizouさん
ありがとうございます。
というか、よく私だって分かりましたね。基本的にロムラーなのですが。
2009年3月8日
FTの返信拝見しました。ファンシーなゲームにグロい敵はいらない、ボードゲームだからOP・EDはいらない、というしっかりした考えが面白いと思いました。でも、このゲームがすごろくでないのはともかく、すごろくはボードゲームですよ!
ありがとうございます。
無駄にこだわってすみませんが、すごろくは確かにボードゲームですが、ボードゲームがすごろくじゃないのと同じようにFTもすごろくじゃないんです。林檎と梨はどっちも果物ですけど、林檎=梨とはならないでしょう。
2009年2月2日
妖精さんと鬼ゴッコ面白いですね。ジョブ名や特性はオリジナルなんでしょうか?
ありがとうございます。
そうですね、キャラ毎の能力などは私のオリジナルです。本家のミッドナイトパーティだと追いかける側の幽霊君にしか名前がありませんし。
2008年12月1日
リンさんのコンテストに応募する動機がききたいです!
そこにコンテストがあるからさ。
どうでもいいんですが、リンさんと呼ばれたのは久しぶりです。
2008年10月23日
意外と色んなタイプのゲームつくってますね!
確かに、格ゲーとRPG以外は大体作ってますね。
是非いろいろ遊んでやって下さい。
2008年 8月2日
徒花プレイ中です。何か妙にクセなるというか、地道にぽちぽちやっちゃいます(笑) でも復讐エンドだけが見れてません・・・。
感想ありがとうございます。
復讐エンドは、アイテムを入手した後に、アイテムを持っていない状態だと死亡エンドになるあることをすると見れますよ。
2008年 7月29日
247さん
最大の原因はヴァレンタイン卿でしょう。子供向けでこんなキャラ出していいのかよとちょっと不安になりましたし。
この巻では椎名もいつにもましてフラグ立てまくりでしたしね。
2008年 7月27日
247さん
ありがとうございます。
地獄堂はいいですよね、あれは大人でもハマれます。
2008年 7月 2日
「太陽と月のワルツ」結構好きです!ストーリーの雰囲気が良いと思います。バグが多いのが難点ですけど…。唯一つ、おまけの戦闘で勝つと本編の途中に戻るのは仕様ですか!?バグならどうか直していただきたいです。
ありがとうございます。
バグは、一応こちらでも潰してはいるつもりなのですが、やはりまだありましたか……。直しておきます。
2008年 6月
・紀乃さん
バグ報告ありがとうございます。直しておきましたので、しばらくお待ち下さい。
2008年 5月10日
・紀乃さん
エクストラとストーリーは完全に別物なので、エクストラの成績が影響を及ぼすことはありませんよ。
リンクはご自由にどうぞ。
2008年 5月 6日
※恐らく2人だと思うのですが、拍手のタイミングが綺麗にかぶってしまい、文の分離がちょっと難しいので全文載せるのは厳しいです。分け方間違ってたらごめんなさい。
・カリスト関連の拍手の方
すみません、思いっきり抜けてましたね(汗) 折を見て直しておきます。
・紀乃さん
おお、攻略ページを作っていただけるとは。ありがとうございます。リンクを貼っても構いませんか?
2008年 3月31日
・シャーリーンさんのゲームは1プレイは短くても印象に残るゲームが多いですね。微妙に暗かったりしますが、面白いです。会話も良い。太陽と月のワルツのシリーズが好きです。クレイとセシル、二人のキャラが好き。
ありがとうございます。あの兄弟は誰と絡ませても自然に動いてくれるし、とても楽しいです。
2007年 10月23日
・役に立ちました!!Thank You!!
武器講座の方ですか? ありがとうございます。
2007年 10月10日
・この前拍手で残念と書いたのはそういう意味じゃないんです。せっかく会話が面白いのに、クリアに必要でないとなるとちゃんと読まない人もいるかもしれないから、ちゃんと読まれないのは残念だと思ったのです。
別にゲームシステムを否定する意味ではなかったのですが、言葉が足りず申し訳ありませんでした。
いえ、こちらこそ何だか読み間違えていたみたいですみません。
2007年 10月 8日
・Demon's Game面白かったです。正直hardで何の条件が追加されたかよくわからないんです。
その辺は企業秘密です(ぇ あえていうなら、アイテム依存イベントで見なきゃいけないものが増えてます。
・いろいろやっていたらたまたまクリアできたという感じなんです。
たまにそういう人いるんですよね・・・やっぱり最後のあたりにスキップ禁止の命令でも入れておこうか・・・。
・いろいろと会話が面白いのに多くはクリアには必要じゃなくて残念です。
そうですよ。無駄会話の中から必要な情報をピックアップしていくゲームですので。