検索エンジン対策・サーチエンジン対策(SEO)、無料サーバー、ホームページ運営相談・セミナーのメディアネットジャパン
Click here to visit our sponsor



「背神のラボラトリー」に投票・コメントをお寄せいただいた方々に感謝します。
コメントが届きましたので、それぞれ返信したいと思います。
なお、名前は非公開とさせていただきます。


怪人の評価が戦闘値だけなのはどうなんでしょう。いくら数が多くても…

博士の担当は怪人制作なので、それ以外(運用とか)は管轄が違うんですよね。戦闘値を出すのは仕事なので。




怪人合成いいですね。種類たくさんあるのはいいけど、できれば怪人の絵も欲しかった。
ワーストとバッドとハッピーは見ました。やりこむほどの気力はありませんでした。


あればよかったんですけどね……私にそんな画力はありませんorz




5種ED見る。怪人作成のプロセスがやたらリアルでちょっと気持ち悪かった。
普段の会話の軽い感じとのギャップが激しすぎるかも。
二人の過去は意外さが出ていて良かったのだが、TRUE ENDは正直後味悪い…。


そんなにリアルでしたか? 朝とかにやってる子供向け戦隊モノなB級ノリで作ったつもりだったのですが。
トゥルーEDは「真相が判明する」エンディングなので、後味うんぬんは考慮に入れてないです(だから博士が容赦ない)。後味が一番いいEDがハッピーになります。





在り来りなシステムでもストーリーが面白ければ何作でも遊べるが、残念ながらこの作品は・・・。

そうですか……残念です。




トゥルーエンドが見れませんでした。
わざとならいいんですが、最初悪の改造所っていうことに気づきませんでした。
結構長くやってました。
簡単に能力上げればよさそうで、なかなかそうはいかないのが良かったのかもしれません。
トマト怪人とか想像して楽しめました。


正義の味方が人体改造はいかんでしょ。合成怪人は悪役の特権です。
トマトは、何かのB級映画をぼんやりと覚えていて入れたものです。





訳の分からないうちにバッドエンドになった。
素体のグラがないのは寂しいと思った。


最初は多分そうなります。素体のグラは、私も欲しかったですね……。




もう一皮剥けそうで期待してるます

頑張ってもう一皮剥きます。




ここが今回の売りだ!てのを打ち出して欲しいな。
直感で作る作者さんでは無いと思うので、人間のどの部分に訴えるのかを意識して作って欲しいです。


このシャーリーンの気持ちを動かすことができるのは、正義と道理と真実と、現金と食べ物とその時の気分、あとはその日の気温と湿度くらいなものよっ!
……というネタはさておいて、すみませんけっこうノリと気分で作りましたorz
ちなみに、今回の売りはランダムにつけられるダサダサネームと二人の歪みっぷりです。





怪人作り(人体改造)、という非人道的なネタを扱いながら、全くそういう部分 が無い、という辺りがあっけらかんとしていいと言えばいいかも知れんな。ヒー ローと悪を引っくり返し手主人公にした話も現代では主流なネタで取り立てて新 味は無い。
素体ごとにイベント、家族を奪われた人の悲しみ、そんなものも織り込んでいっ たらいいかも知れんが、それでは一時間では足りなくなるだろう。だがそこを超 えて大型作品を作ってみる事がこの作者のハードルと言えるだろうな。時間制限 の無いゲームコンテストに挑戦して見るべきではないだろうか。
内容はといえば何時も通りの金太郎飴で、EDコンプしてしまえばそれでお終い。
怪人も余り意味が無い。数値以外に特色がだせんものか。
女の情念(悪念)を毎度題材にするのがこの作者の味わいだが、グッとくるもの が毎度ない。その辺りから改善していくべきなのでは(M)


時間制限のないコンテストですか。もう少し作りこめるようになったらやってみます。
女の情念……をテーマにした覚えはないんですが。昼ドラとか少女マンガとか嫌いなもので。





ゲームを作ってください






もう少し長く遊べた方が面白かったね

作った怪人が何か、実績を残すなど
イベントがあると楽しめたんだけど。

例えばオークションで落札して、資金のやりくりをするなど
ヒーローと戦って、素体の入手をするなど。

色々な可能性が残ってますね。


上司の指令をこなしつつ、趣味と実益を兼ねて怪人を作っていく。
そんな設定が最初のプロットにはありました。

作ってたら間に合わないんで削ったんですが。





パラメータを引き継いだ場合、簡単に1種合成で良いエンディングに行ってしまい、
パラメータを引き継がない場合、ゲーム終了の条件がわかりにくく、
2種合成で強い怪人を作ることができず、2種合成を行う必要性が弱い。
違うエンディングだとスキップができないのも、少し気になりました。


二種合成は男のロマンです。たとえ一種合成の方が実用的と分かっていても、数が多いと燃えるんです。
初見のEDを飛ばせない(二回目以降は飛ばせる)のは普通だと思ったのですが。





テキスト枠の絵のせいで文字が読みにくい
よくわからなかった。2度バッドエンドになってやめた。


そうですか……すみません。直しておきます。











やっぱり戦闘シーンは重要なんですね。

削ったイベントなどを復活させようと思うので、今回はかなり時間がかかるかもしれません。
多分やるので、気長に待ってくれると嬉しいです。



Click here to visit our sponsor