次レベルまでの経験値は、(自己レベル+1)×200です。
レベルが上がった時、超過分の経験値は切り捨てになります。
またレベルが上がった時、STがUPする事があります。(ランダムですので上がらない可能性もあります)
STについて
ST(ステータス)は機体の横のグラフで表示されているものです。また情報ボタンでも調べる事が出来ます。
このSTは F→E→D→C→B→A→S→SS→SSS→ACE→NTという順番で上がっていきます。
STは「〜がわずかにアップした」を5回すると上で示した順に1つランクアップします。
また機体名のすぐ下の熟練度は100機大破させると上で示したように1つランクアップします。
成長のタイプ
成長タイプは管理人のミス(?)で少しずれています。
攻撃力重視 :STが平均的に上がりやすい (少しムラが出ることもあります)
防御力重視 :AT(攻撃力)が上がりやすい<
スピード重視:GU(防御力)が上がりやすい
命中率重視 :SP(スピード)が上がりやすい
ノーマル :HIT(命中率)が上がりやすい
知らないと例えば防御力を上げたくても攻撃力が上がってしまうということになってしまいますよ^^;;
性格
普通:変化なし
強気:AT×1.2 防御−2
激情:AT×1.2 命中−5
弱気:AT×0.9 SP+3
冷静:HIT+5
冷酷:AT×1.3 HIT+10 防御+4
最初のほうは冷酷をオススメします。
覚醒:AT・GU・HITが1.5倍/SPが2.5倍or4倍
これは少し特殊です。通常攻撃を繰り返しているときにランダムでなります。
あくまでランダムですから、もしかしたら1回でなるかもしれませんし、
何百回戦ってもならないかもしれません。
通常攻撃以外の攻撃では覚醒にはなりませんので注意してください
また覚醒でない相手に通常攻撃以外の作戦で攻撃を繰り返すと、
覚醒が解けます。(いつ解けるかはランダムです)
これは「覚落ち」と呼ばれています
覚醒が解けてしまった場合でも通常攻撃を繰り返していればまた覚醒します。(これもランダムです)